常见问题
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没有匹配的问题
生成器
打开工具真的是随机的吗?为什么每次刷新或重新生成值都不同?
本页所有值都来自浏览器内置的加密随机数 API(Web Crypto,crypto.getRandomValues)生成,而不是常见的 Math.random(),并用拒绝采样消除了取模偏差,质量足以用于密码、UUID 这类不能被预测的值。
生成的值会被保存或发送到服务器吗?
不会。所有计算都 在本浏览器内完成,不会向服务器发送任何值。为方便使用,只在本浏览器保存最后打开的标签名称,不保存生成的密码、代码或资料内容。
测试资料是真实存在的人的信息吗?
不是。姓名、电话、邮箱、地址都是由常见姓氏、音节、地名片段随机组合而成的 虚构数据,与真实人物无关。仅用于界面与表单测试,不能用于实名验证或实际服务注册。
密码生成器中的“熵(bit)”是什么意思?
它是攻击者暴力穷举需要尝试的组合数的对数表示。每增加 1 bit,组合数翻倍。一般认为 60 bit 以上即使面对离线暴力破解也足够安全。增加长度或字符类型都会提高熵值。
密码短语比密码好在哪里?
即使信息量(bit)相同, ABc7#kQ2这类密码,也不如 江水-狐狸-42-邮票这类短语好记、好手动输入。增加单词数可提高安全性,重要账户建议使用 5 个以上。
韩语拼写检查
打开工具好像完全没有进行检查。
通常是因为 顶部的检查项复选框被关闭了(设置保存在浏览器中,上次关闭的状态会保留)。请在 误用、分写、重复、标点、外来语 中重新开启需要的项目。如果还是不行,请点击“示例”按钮看看是否出现结果,并尝试关闭浏览器扩展程序或强制刷新 (Ctrl+F5)。
“快速检查”和“精确检查”有什么区别?
快速检查只即时检查符合常见错误、分写模式、标点与外来语规则的内容,无需下载。 精确检查在此基础上加入 Hunspell(约 30 万词规模的开源韩语词典),连规则未覆盖的错字(如“됀다”“안됫어”)与错误活用也能用词典筛出。开启时会下载一次词典与检查引擎(约 2.5MB),之后直接使用缓存。
能检查出哪些问题?
误用(되/돼、안/않、왠/웬、-든지/-던지、-로서/-로써、몇일/며칠 等), 分写(할수있다 → 할 수 있다、안된다 → 안 된다 等依存名词、辅助用言与否定副词), 重复错字(同一字符连打两次、标点前的空格), 外来语(메세지 → 메시지、컨텐츠 → 콘텐츠、악세사리 → 액세서리 等),以及精确检查中的 词典中没有的词 等全部问题。
准确度能和 Papago 或釜山大学检查器相比吗?
并不完全相同。那些检查器在服务器上运行形态分析与语法规则。本站没有服务器、以静态方式部署,无法直接调用它们(CORS 与使用条款),只使用在浏览器内运行的词典与规则。开启精确检查后错字覆盖面会大幅扩大,但 依据上下文的分写(例如整句修正“나는학교에간다”)仍然较弱,也可能把在上下文中正确的表达标为错误。
输入的文字会传到哪里?
哪儿也不去。所有检查都 在本浏览器内(精确检查在后台 Worker 中)完成,文字不会发送到服务器,也不会保存。保存的只有上方的复选框(检查项)以及是否使用精确检查。
点击“全部修正”后可以撤销吗?
点击后,顶部会短暂出现 撤销 提示。在此期间, Ctrl+Z(Mac 为 ⌘+Z)可恢复原文。逐个点击下划线修改会更稳妥。
使用了哪些开源项目?
拼写词典为 hunspell-dict-ko (GPL-3.0 / CC-BY-SA-4.0),检查引擎为 hunspell-wasm (Hunspell 的 WebAssembly 移植版,MPL/GPL/LGPL)。规则词典参考国立国语院的语文规范与公开的韩语拼写规则集自行编写。
配色工具
打开工具HSB 和 HSV 有区别吗?
两者是同一个概念。 HSB(Hue·Saturation·Brightness)是 Adobe 使用的名称, HSV(Value)是同一模型的另一个名称,本工具将两者视为相同。它与 HSL 不同——HSL 的 L(亮度)在 50% 时为纯色,而 HSB 的 B 在 100% 时才是纯色。
配色规则(互补、类似等)以什么为依据?
色轮上的 色相角度为基准。互补色位于基准色对面(180°),类似色在两侧 30°,三角配色间隔 120°,四角配色间隔 90°。单色配色保持同一色相,只改变饱和度与明度,与 Adobe Color 的规则相同。
如何解读 WCAG 对比度分数?
这是两种颜色的亮度比。正文文字需要 4.5 以上(AA),大字与标题需要 3.0 以上即可舒适阅读。7.0 以上为 AAA,非常清晰。计算时以配色中的第一个颜色为背景,其余颜色为文字。
色觉预览准确吗?
直接套用 Machado 等人(2009)整理的色觉转换矩阵,属于 近似模拟。色弱程度因人而异,无法完全重现“看到的样子”,但用来判断 两种颜色是否仍可区分已经足够。红绿色弱最常见,约占韩国男性的 5%,并排使用绿色和红色的配色请务必检查一次。 黑白模式下也能区分的话,就是不只依赖颜色的安全配色。预览只改变屏幕上的显示,复制和保存的 HEX 值始终是原色。
找不到“从屏幕取色”。
只有在浏览器支持 EyeDropper API时才会出现(桌面版 Chrome、Edge 等)。不支持时按钮会隐藏,直接粘贴 HEX 值即可。
保存的配色在其他设备上能看到吗?
看不到。本站不在服务器上保存数据。已保存的配色和最后使用的颜色 仅保存在此处,无痕窗口或其他设备中不可见。
画布
打开工具编辑的图片会上传到服务器吗?
不会。从载入、旋转、裁剪、滤镜、调整尺寸到保存,全部 在本浏览器内用 Canvas 完成,图片不会通过网络发送。
多次编辑会降低画质吗?
本编辑器 始终保留原始像素,每次绘制画面时都按 旋转 → 翻转 → 滤镜 → 裁剪 → 尺寸 的顺序从原图重新计算。因此无论怎么拖动滑块,保存前都不会累积画质损失。(若重新打开已保存的 JPEG 再编辑,届时会再经历一次 JPEG 压缩。)
“更改分辨率”改变的是什么?
它改变的是图片的 宽高像素数。缩小会让文件变小;放大则通过插值补充像素,不会比原图更清晰。这里指屏幕像素,而非打印 DPI。
微调角度后图片变大了一点。
照片哪怕只转 1~2°,四个角也会出现空白三角形。为了不露出空白,图片会 只放大到刚好需要的程度以填满画框。可以用裁剪重新指定想要的范围。
有时无法生成 WebP。
大多数新版浏览器支持保存 WebP,但部分环境会改为 PNG。保存后请检查文件扩展名,若需要 WebP,可换用 Chrome、Edge 等浏览器。
添加装饰(文字、表情、形状)后再旋转会怎样?
已添加的元素会 合并进当前图片成为像素(与裁剪相同)。合并后无法再选中移动或调整大小,因此建议在装饰之前先完成旋转、翻转和角度微调。调整尺寸是例外,装饰元素会按比例一起缩放。
背景显示灰色棋盘格,保存后也会有吗?
不会。棋盘格只是 表示该处是透明的,并不会被保存。保存为 PNG 或 WebP 会保留透明;保存为不支持透明的 JPEG 时,透明处会填充为白色。
可以不用照片只画画吗?
可以。打开页面时 会立即出现空白画布。在“装饰”标签中拖动空白处即可直接绘制,然后保存为 PNG。需要背景时,请在“装饰”标签中打开“填充背景色”。
二维码/扫码
打开工具可以识别哪些代码?
二维码以及一维条形码 EAN-13·EAN-8·UPC-A·UPC-E·Code 128·Code 39·ITF由本页面自行识别。在浏览器内置代码识别功能的环境(Chrome、Edge 系列与安卓)中会优先使用它,因此还能识别 Data Matrix·PDF417·Aztec(驾照、登机牌、物流标签)。Firefox 与 Safari 没有该功能,因此只支持上面七种格式。
相机打不开。
浏览器只在通过 https 打开的页面上才会提供相机。请点击地址栏的锁形图标,确认相机权限没有被设为“阻止”。一旦拒绝就不会再次询问,需要改为“允许”后刷新页面。即使没有相机或相机被禁用, 用图片文件或粘贴截图依然可以识别。
拍的照片或截图也能识别吗?
可以。把图片拖进来,或截图后按 Ctrl+V粘贴,就会立即解码。如果识别不出来,请确认 代码四周的白边没有被裁掉,以及代码在画面中是否过小。条形码的条纹 横向摆放时 识别率会高得多。
打开扫到的二维码链接安全吗?
本页面不会在识别后自动跳转。 会先显示完整网址与域名,只有你点击时才会在新标签页打开。由于二维码无法用肉眼确认网址,伪造的付款与配送通知(所谓 quishing)很常见,所以请先确认 域名是否是你认识的 再点击。
javascript: 这类危险格式则完全无法点击。相机画面与识别结果会发送到服务器吗?
不会。相机画面只用于显示与解码,不会上传到任何地方。解码同样 在本浏览器内完成。最近记录为方便使用仅保存在本浏览器,可随时用“清除记录”删除(若是公用电脑,用完请清除)。
联系人(vCard)二维码有什么用?
贴在名片或活动指示牌上,扫码者的手机会直接打开 保存联系人界面。格式采用兼容性最好的 vCard 3.0(已在 iOS 与安卓的系统相机中确认)。但填写的栏目越多,二维码越密,越难扫描——建议只填 姓名、电话、邮箱,其余用一行网址代替,识别率更高。输入内容不会发送到服务器,只保存在本浏览器(若是公用电脑,用完请清除)。
扫描短信(SMS)二维码会直接发送吗?
不会。只是打开短信应用, 并预先填好收件号码和内容,发送仍需扫码者自己点击。格式采用安卓与 iOS 都能识别的
SMSTO:。在中间放 logo 会导致二维码无法识别吗?
有可能,因为 logo 会遮住部分码。二维码具有 纠错 功能,遮住一定比例也能恢复;放 logo 时,建议把纠错等级提高到 H(30%),并把 logo 大小控制在 25% 以下比较安全。保存后请务必用手机实际扫描测试。
更改颜色时要注意什么?
扫码器是根据 明暗差异来识别图案的。前景(图案)要深、背景要浅,两者对比度要足够。浅灰图案配白底或粉彩配色很容易识别失败。随时可以用“黑白”按钮恢复默认。
Wi-Fi 二维码是怎么工作的?
它以标准格式(WIFI:T:WPA;S:名称;P:密码;;)保存 Wi-Fi 名称、密码与加密方式。安卓系统相机与 iPhone(iOS 11+)识别后会直接提示连接。由于密码原样写入,贴在公共场所的二维码最好使用访客网络。
该下载 PNG 还是 SVG?
直接用于屏幕或印刷品,选 PNG;若要像名片、横幅那样大幅放大,或在设计工具中编辑,选 SVG(矢量格式,放大多少都不会模糊)。若 logo 是位图(PNG/JPG),会以图片形式嵌入 SVG 中。
输入的链接或密码会保存到服务器吗?
不会。二维码计算全部 在本浏览器内完成。为方便使用,最后的设置(内容、颜色、选项)只保存在本浏览器中,上传的 logo 图片不会保存。
反应速度测试
打开工具一般能测出多少毫秒?
用鼠标测量时大多落在 200~300 毫秒之间,因为人从看见光到移动手指本身就需要这么久。经常玩游戏的人常在 180~220 毫秒;用手机触屏测量则因为多了触摸识别,通常慢 20~50 毫秒。若低于 100 毫秒,几乎可以肯定是猜到了变绿的时机。
这个数字准确吗?
作为绝对值并不准确。浏览器中测得的数值还包含显示器刷新率(60Hz 下最多 16.7 毫秒)、鼠标或键盘的轮询周期,以及操作系统的画面合成延迟。同一个人在同一时刻,用 144Hz 电竞显示器测出的成绩会比笔记本内置屏幕更快。因此跨设备比较意义不大,在同一台设备上比较昨天与今天的自己才有意义。本工具会把计时基准尽量对齐到画面真正绘制的时刻以减小误差,但无法消除上述延迟本身。
为什么要测五次?
只测一次全看运气。光是眨一次眼就超过 100 毫秒,如果信号恰好出现在那一刻,成绩就全毁了。反过来,如果等待变长,你凭感觉提前按下又恰好蒙对,就会得到快于人类反应极限的数值。测五次取平均可以在很大程度上抵消这两种情况。每次等待时间在 1.2 到 4.5 秒之间随机抽取,因此也记不住节奏。
键盘或手机也能用吗?
可以。测量方块是真正的按钮,因此空格或回车都能触发;在手机上直接触摸屏幕即可。不过不同输入方式的延迟不同,所以不要把鼠标、键盘与触屏的成绩混在一起比较。为了照顾难以分辨颜色的情况,方块内的文字也会同步变为"请等待 / 现在按下",状态同时会播报给屏幕阅读器。
记录保存在哪里?
只保存在本浏览器中。昵称与最近十次的平均成绩留在本设备的存储里,不会向服务器发送任何内容。这也是没有做全站排行榜的原因——只要数字是在浏览器里产生的就可以造假,而无法防作弊的排行榜还不如没有。若要清除记录,删除本站点在浏览器中的数据即可。
分享图片里包含什么?
只包含你填写的昵称、平均成绩与等级、五次的成绩、测量日期,以及本页面的网址。具体内容可以在按钮上方的预览中先行确认。图片在本浏览器内绘制,在你亲自点击保存、复制或分享之前不会发送到任何地方。
网络检测
打开工具为什么与其他测速网站结果不同?
本工具只测量到 本站部署所在的 Cloudflare 边缘节点的区间。官方测速在多地部署专用设施进行测量,路径和服务器不同,数值可能有出入。若需要线路本身的准确最高速度,请使用运营商推荐的官方测速工具。
什么是抖动?多少算正常?
指响应时间 忽高忽低的程度。它是相邻两次请求往返时间差的平均值,与视频会议、语音通话标准(RFC 3550)的定义相同。即使平均响应时间很低,抖动大也会导致画面卡顿、游戏中角色瞬移。大致来说, 低于 10 毫秒为佳,超过 30 毫秒在视频通话中可察觉。如果在 Wi-Fi 下特别高,先检查与路由器的距离和干扰。
“响应时间”和 ping 是一回事吗?
不是。出于安全原因,浏览器无法直接发送 ICMP(真正的 ping)。取而代之的是向本站服务器发送多次短请求,并显示往返时间的中位数。这是 以本站为基准 的响应时间,与到其他网站或游戏服务器的 ping 不同。
可以对任意地址进行 ping 或端口检测吗?
暂不支持。由服务器代为连接用户输入的任意地址的功能可能被滥用(用于端口扫描或作为攻击其他服务器的跳板),会在安全限定范围后另行添加。
地图上标的位置不是我家,为什么?
这很正常。IP 定位不是 GPS,而是根据 登记在该 IP 段上的城市与运营商信息推算得出,因此通常落在运营商机房或附近城市中心。使用移动数据时甚至可能偏差数十公里。反过来说,网站仅凭 IP 无法得知你的准确住址。
我的 IP 会被发送到别处吗?
IP 本身不会发送到任何地方。位置也不经由第三方查询服务,而是接收请求的 Cloudflare 边缘节点把已知的值原样返回。唯一的例外是: 地图图块(tiles)来自 openstreetmap.org ——地图显示时,会向其请求可视范围对应的图块地址。
“线路往返时间 (TCP)”和上面的响应时间有什么区别?
上方的 响应时间是浏览器发出真实请求到收到回复所用的时间,其中混入了服务器处理与浏览器等待。而这里的 TCP 往返时间是 Cloudflare 在建立连接时观测到的值,更接近线路本身。视连接方式不同,该值可能为空。
测量结果会保存到服务器吗?
不会。速度与响应时间结果只显示在本页面,不会保存到任何地方。连接信息也只是如实显示当时的请求数据,不另行记录。
键盘测试
打开工具按了键但屏幕没有反应
本页面打开期间 始终 接收按键输入,无需另外开启。若仍有个别按键没有反应,说明该键确实未被识别——不过 Fn 键、部分笔记本的专用键(亮度、音量),以及被操作系统优先拦截的组合键(Win+L、Alt+Tab 等)不会传到浏览器,因此本工具无法检测。 Tab 键会点亮,但为了让你仍能离开页面,特意没有阻止浏览器的默认行为(移动焦点)。
如何判断连击(按一次却输入多次)?
同一按键 松开后 30 毫秒内再次触发即视为疑似连击,因为人很难故意那么快地连按同一个键。会以黄色显示并标出间隔。按住按键时由操作系统产生的 自动重复不属于连击,不计入。偶尔出现一两次可能是误报,请观察是否同一按键反复出现。
如何检查全键无冲(N 键翻滚)?
同时按住多个按键, 同时输入上限 的数值会上升。廉价薄膜键盘到 3~4 个就不再增加,游戏键盘则能识别 6 个以上甚至全部按键。不过 Ctrl·Alt·Shift 组合可能与浏览器快捷键冲突,本工具特意没有拦截,因此用字母键互相组合测试更准确。
切换输入法后结果一样吗?
是的。本工具看的不是输入的字符,而是 物理按键 (event.code),因此无论输入法状态或两套式、三套式等键盘布局如何,亮起的都是同一个键。另外,左下角 Alt 右侧的韩/英切换键,因设备不同会以 AltRight 或其他代码传入。
右上角的“打地鼠”是什么?
这是让你把检测做完的小装置。人们找不灵的按键时,往往只会按自己常用的键,而这个游戏会 在键盘布局上随机指定一个按键,因此平时用不到的按键也会被按到一遍。玩着玩着,上方的 已确认按键 数字就会自己涨上去。一局 30 秒,没能及时按下的按键会换到下一个——这样即使指到坏掉的按键,游戏也不会卡住。得分与最高分同样只存在于本页面的内存中,刷新即消失。
按下的按键保存在哪里?
不会保存。统计与输入顺序只存在于本页面的内存中,刷新即消失。既不写入浏览器存储,也不发送到服务器——按键顺序中可能混有密码,没有保留的理由。
生活计算器
打开工具工作不满 1 年也能领离职金吗?
不能。需要 连续工作满 1 年以上,且以 4 周平均每周工作 15 小时以上才会产生。超过 1 年的部分按日计算(例如 2 年 6 个月 = 30 天工资 × 2.5)。
平均工资与通常工资有何不同?
平均工资是离职前 3 个月领取的工资总额除以该期间天数,按实际领取的金额计算(含奖金与加班津贴)。 通常工资是约定定期、统一支付的金额(基本工资 + 固定津贴),是年假补偿与加班费的计算基准。离职金按平均工资计算,但若平均工资低于通常工资,则采用通常工资。
年假补偿什么时候发?
年假使用期(通常 1 年)结束后仍有未休年假的,会在下个月发薪日以补偿形式发放。但若公司依法履行了 年假使用督促 程序而你仍未休假,可能失去领取补偿的权利。
有不收提前还款违约金的情况吗?
通常 放款满 3 年后 即可免除。此外,转换为新的政策性贷款(转贷)、银行举办免收活动,或法律规定的例外(如部分普惠金融)也可免收。有的产品即使在 3 年内,每年也可免费偿还一定比例。
年利率 3.5% 的零存整取,为什么利息只有一半左右?
零存整取是因为 每月存入的钱存期各不相同。只有第一期能计满 12 个月利息,最后一期只计 1 个月。所以 12 个月零存整取的税前利息是 每月存入额 × 月利率 ×(12×13÷2),按本金总额来看只略高于年利率的一半。“年利率 3.5%”是 针对存放期间的利率,而不是所存全部金额的收益率。上方结果表中的 本金税后收益率才是实际到手的比例。
为什么计算结果与实际金额不同?
本表是 对法定标准的简化估算。实际金额会因公司就业规则、退休年金(DC 型按缴存与运作收益)、奖金计入方式、税金(退职所得税·工资所得税)、四大保险费率变动等而不同。准确金额请向公司人事部门、银行或税务专家确认。
输入的金额会被保存或发送到服务器吗?
不会。所有计算都只在浏览器内完成。只在本浏览器保存最后打开的计算器类型,工资、贷款金额等输入值既不保存也不发送。
间歇跑计时器
打开工具屏幕熄灭或切换到其他应用后还会有声音吗?
为了不影响你正在听的 音乐音量,不使用静音音轨播放。而是默认开启 “保持屏幕常亮”,让屏幕不熄灭;若屏幕短暂熄灭再亮起,会按实际时钟自动校正已用时间。每段切换前会响起 提前 8 秒逐渐增强的提示音与振动,即使边听音乐边跑也不容易错过。
若长时间完全关闭屏幕只用其他应用,浏览器可能会减慢计时器。户外跑步时建议保持屏幕开启。
若长时间完全关闭屏幕只用其他应用,浏览器可能会减慢计时器。户外跑步时建议保持屏幕开启。
开启 GPS 速度计会保存位置信息吗?
不会。开启后只在跑步时显示当前配速(每公里用时)与移动距离。位置坐标与移动轨迹只保存在 本浏览器的内存中,训练结束或离开页面即消失,既不发送到服务器,也不留在设备上。(只有设置保存在本浏览器中,位置绝不保存。)
在跑步机上或原地跑可以用 GPS 吗?
最好关闭。没有实际移动时,距离显示 0,配速显示为 --:--。如果只需要按时间的间歇训练,不开 GPS 直接使用即可。
什么是金字塔?
跑步段长度按 1→2→3→2→1 分钟这样先增后减。可在“细节调整”中开启,开启后跑步时间会按基准值的倍数阶梯变化。
设置下次还会保留吗?
会。跑步、休息、重复等所有设置都会自动保存在本浏览器中,下次直接载入。常用组合可用星标(★)按钮存入 收藏,之后点一下卡片即可载入。
在线乐器
打开工具声音是怎么产生的?使用 mp3 之类的采样文件吗?
不,完全不使用采样音频文件。而是用浏览器内置的 Web Audio API每时每刻直接合成声音。钢琴和音乐蝌蚪用滤波器包裹振荡器,吉他则用 Karplus-Strong(把短促噪声送入延迟线并反复衰减的弦乐合成技术)生成拨弦声,架子鼓则用短包络包裹噪声与振荡器来模拟击打声。
按了却没有声音
浏览器有自动播放策略,在访客点击页面之前会阻止播放声音。请先随便点一下琴键、琴弦、鼓垫或琴颈。若是 iPhone,也请检查侧边的静音开关。
可以同时按多个键吗?
钢琴、吉他、架子鼓在多指触控或同时按多个键时都能各自独立发声。但音乐蝌蚪和真实乐器一样, 一次只发一个音——按住多个位置时,以最后按下的音为准。
音乐蝌蚪是什么?
由日本明和电机(Maywa Denki)推出的玩具兼乐器:用手指按住连在头形琴身上的杆来决定音高,捏琴身让“嘴巴”开合发声。在这里拖动琴颈,音高会像真实乐器一样平滑衔接,不会一格一格跳动。
抽牌轮盘
打开工具抽牌轮盘是什么游戏?
把 52 张扑克牌加上黑色小丑和彩色小丑共 54 张洗好扣放,大家轮流逐张翻开。翻出彩色小丑的人中签,这一局结束。不论中签是惩罚还是奖品,凡是需要选出一个人的时候都能用,比如谁请咖啡、谁先来。游戏带有 One Card 的攻击与防御规则,有时一个人要连续抽好几张,而那正是彩色小丑最可能出现的时刻。
受到攻击时怎么办?
翻出 A、2 或黑色小丑时,下一位受到攻击。被攻击的人先抽一张。若这张能反击,就把张数累加后转给下一位;若是与最后一张攻击牌同花色的 3,攻击就消失。两者都不是时,刚抽的那张算 1 张,剩下的再一张张抽。例如受到 A 的攻击(3 张)而抽到 7,就再抽 2 张。
黑色小丑怎么挡?
黑色小丑的攻击(7 张)只能用黑桃 A 转走。转走时再加 5 张,共 12 张落到下一位,对方可以用黑桃 3 挡下,或用别的 A、黑桃 2 再次反击。黑色小丑没有花色,所以不能用 3 挡。反过来也可以用黑色小丑反击别的攻击,但只限黑桃或梅花这类黑色花色的 A 或 2。
罚牌中途抽到 K 或 A 怎么算?
中间的牌全部无效,只有罚牌的最后一张像平常一样生效:K 再抽一次,Q 反转方向,A 攻击下一位。唯一的例外是彩色小丑——即使在抽罚牌途中出现,也当场中签。
洗牌公平吗?
用浏览器的加密随机数(crypto.getRandomValues)一次洗好 54 张牌。洗好的顺序不会显示在屏幕上,只显示剩余张数,也不提供能预知顺序的种子编号。牌和参与者名字只在本浏览器中使用,不会发送到服务器。名字和中签内容只保存在本浏览器中,方便下次再用。
最多几个人玩?
2 到 8 人都可以。每局第一个抽牌的人随机决定,之后按填写名字的顺序轮流。这个游戏里越早抽牌的位置越容易中签,所以随机决定起始位置,让每个人的概率相同。2 人时 Q 的反转没有意义,直接轮到对方;J 会跳过对方,所以抽到的人再抽一次。牌堆里一定有一张彩色小丑,因此在 54 张抽完之前一定会有人中签。