本文へスキップ

よくある質問

BellRiver Labの各ツールにあった質問と回答を1か所にまとめました。知りたい内容を検索するか、ツール名から移動してください。

ジェネレーター

ツールを開く
本当にランダムですか? 再読み込みや再生成のたびに値が変わるのはなぜ?
このページのすべての値は、ブラウザ内蔵の暗号論的乱数API(Web Crypto、crypto.getRandomValues)で作っています。よくある Math.random() の代わりにこれを使い、剰余演算によるモジュロバイアスも棄却サンプリングで取り除いているので、パスワードやUUIDのように予測されてはいけない値にもそのまま使える品質です。
生成した値はサーバーに保存・送信されますか?
いいえ。計算はすべてこのブラウザの中で完結し、どんな値もサーバーに送りません。利便性のため最後に開いたタブ名だけをこのブラウザに保存し、生成したパスワード・コード・プロフィールの内容は保存しません。
ダミープロフィールは実在する人の情報ですか?
いいえ。名前・電話番号・メール・住所は、よくある姓・音節・地名の断片をランダムに組み合わせて作った架空のデータで、実在の人物とは関係ありません。画面・フォームのテスト用にだけ使い、本人確認や実際のサービス登録には使えません。
パスワードジェネレーターの「エントロピー(bit)」とはどういう意味ですか?
攻撃者が総当たりで当てるために必要な組み合わせの数を、対数スケールで表した値です。1bit増えるごとに組み合わせの数が2倍になります。一般に60bit以上あれば、オフラインの総当たり攻撃にも十分安全とされます。長さを伸ばしたり文字の種類を増やしたりすると上がります。
パスフレーズがパスワードより優れている点は?
同じ情報量(bit)でもABc7#kQ2のようなものより川-キツネ-42-切手のようなもののほうが、人が覚えたり手で入力したりしやすくなります。単語数を増やすと安全性が上がるので、重要なアカウントには5個以上をおすすめします。

韓国語スペルチェッカー

ツールを開く
スペルチェックがまったく動いていないようです。
たいていは上部のチェック項目のチェックボックスがオフになっているためです(設定はブラウザに保存されるため、前回オフにした状態がそのまま残ります)。誤用表現・分かち書き・繰り返し・記号・外来語表記のうち必要な項目をもう一度オンにしてみてください。それでも動かない場合は「例文」ボタンを押して結果が出るか確認し、ブラウザの拡張機能をオフにするか、スーパーリロード(Ctrl+F5)を試してください。
「クイックチェック」と「精密チェック」は何が違いますか?
クイックチェックは、間違えやすい表現・分かち書きのパターン・句読点・外来語表記のルールに当てはまるものだけをすぐに検出します。ダウンロードはありません。精密チェックは、これにHunspell(約30万語規模のオープンソース韓国語辞書)を加え、ルールにない誤字(「됀다」「안됫어」など)や誤った活用まで辞書で検出します。オンにするときに辞書とチェックエンジン(約2.5MB)を一度ダウンロードし、その後はキャッシュからすぐに使います。
どんな誤りを検出しますか?
誤用表現(되/돼、안/않、왠/웬、-든지/-던지、-로서/-로써、몇일/며칠 など)、分かち書き(할수있다 → 할 수 있다、안된다 → 안 된다 のような依存名詞・補助用言・否定副詞)、繰り返しの誤字(同じ文字を2回打った場合、句読点の前の空白)、外来語表記(메세지 → 메시지、컨텐츠 → 콘텐츠、악세사리 → 액세서리 など)、そして精密チェックでは辞書にない単語全般です。
Papagoや釜山大学の校正ツールのように正確ですか?
完全に同じではありません。そうしたチェッカーは形態素解析と文法ルールをサーバーで動かしています。このサイトはサーバーなしで静的に配信されているため、それらのチェッカーを直接呼び出せず(CORS・利用規約)、ブラウザの中で動く辞書とルールだけを使います。精密チェックをオンにすると誤字のカバー範囲は大きく広がりますが、文脈に合った分かち書き(例: 「나는학교에간다」全体の校正)は依然として弱く、文脈上正しい表現を誤りと表示することもあります。
入力した文章はどこに送られますか?
どこにも送られません。チェックはすべてこのブラウザの中で(精密チェックはバックグラウンドのワーカーで)行われ、文章をサーバーに送信したり保存したりしません。保存されるのは、上部のチェックボックス(チェック項目)と精密チェックを使うかどうかだけです。
「すべて修正」を押した後で元に戻せますか?
押した直後、上部に元に戻すの案内が少しの間表示されます。その間にCtrl+Z(Macは ⌘+Z)で原文に戻せます。個別の項目は、下線をクリックして1つずつ直すほうが安全です。
どんなオープンソースを使っていますか?
スペル辞書はhunspell-dict-ko(GPL-3.0 / CC-BY-SA-4.0)、チェックエンジンはhunspell-wasm(Hunspell を WebAssembly に移植したもの、MPL/GPL/LGPL)です。ルール辞書は、国立国語院の語文規範と公開されている韓国語スペルルール集を参考に自作しました。

カラーツール

ツールを開く
HSBとHSVは違うものですか?
同じ値です。HSB(Hue·Saturation·Brightness)はAdobeが使う名前で、HSV(Value)は同じモデルの別名です。このツールは両者を同じものとして扱います。HSLとは違います — HSLのL(輝度)は50%で純色になりますが、HSBのB(明度)は100%で純色になります。
配色ルール(補色・類似色など)は何を基準にしていますか?
色相環の角度(Hue)を基準にします。補色は基準色の反対側(180°)、類似色は両隣30°、トライアドは120°間隔、テトラードは90°間隔です。モノクロマティックは同じ色相で彩度・明度だけを変えます。Adobe Colorのルールと同じ方式です。
コントラストスコア(WCAG)はどう読みますか?
2色の明るさの比率です。本文の文字は4.5以上(AA)、大きな文字・見出しは3.0以上あれば読みやすくなります。7.0以上ならAAAで、とてもくっきり見えます。パレットの最初の色を背景、残りを文字として計算して表示します。
色覚シミュレーションは正確ですか?
Machadoら(2009)がまとめた色覚変換行列をそのまま適用した近似です。色覚特性の程度は人によって異なり、「こう見える」をそのまま再現することはできませんが、2色が互いに区別できるかを見極めるには十分です。赤緑色覚異常は男性の約5%と最も多いので、緑と赤を並べて使う配色は必ず一度確認してみてください。グレースケールでも区別できるなら、色だけに頼らない安全な配色です。プレビューは画面の塗りだけを変え、コピー・保存されるHEX値は常に元の色です。
「画面から色を取得」が見当たりません。
ブラウザがEyeDropper APIに対応している場合だけ表示されます(デスクトップ版 Chrome・Edge など)。対応していなければボタンは隠れるので、代わりにHEX値を直接貼り付けてください。
保存したパレットはほかの端末でも見られますか?
いいえ。このサイトはサーバーにデータを置きません。保存したパレットと最後の色はこのブラウザにだけ保管され、シークレットウィンドウやほかの端末では表示されません。

キャンバス

ツールを開く
編集した画像はサーバーにアップロードされますか?
いいえ。読み込み・回転・切り抜き・フィルター・サイズ変更・保存まで、すべてこのブラウザの中で Canvas を使って処理します。画像をネットワークで送ることはありません。
何度も編集すると画質が落ちますか?
このエディターは元のピクセルを常に保持し、画面を描くたびに 回転 → 反転 → フィルター → 切り抜き → サイズ の順に元画像から計算し直します。そのためスライダーをあれこれ動かしても、保存するまで画質の劣化は積み重なりません。(JPEGで保存したファイルを再び読み込んで編集すると、そのときはJPEG圧縮がもう一度かかります。)
「解像度の変更」は何を変えますか?
画像の縦横のピクセル数を変更します。サイズを小さくするとファイルも小さくなり、大きくするとピクセルを補間して埋めるため、元より鮮明になることはありません。印刷用のDPIではなく、画面のピクセル基準です。
角度を微調整したら、画像が少し大きくなりました。
写真を1〜2°回すだけでも、四隅に空白の三角形ができます。その空白が見えないよう、画像を必要な分だけ拡大してフレームを埋めます。切り抜きで範囲を指定し直すこともできます。
WebPが作られないことがあります。
最近のブラウザの多くはWebPでの保存に対応していますが、一部の環境ではPNGで代用されます。保存後にファイルの拡張子を確認し、WebPが必要なら別のブラウザ(Chrome・Edgeなど)を試してください。
装飾(テキスト・絵文字・図形)を追加した後で回転するとどうなりますか?
追加した要素は、その時点の画像に合成されてピクセルになります(切り抜きと同じ方式)。合成した後は再び選択して移動したりサイズを変えたりできないので、回転・反転・角度の微調整は装飾の前に済ませておくことをおすすめします。サイズ変更(リサイズ)は例外で、装飾要素も比率に合わせて一緒に調整されます。
背景がグレーの市松模様に見えますが、保存するとそのまま出ますか?
いいえ。市松模様はその場所が透明であることを示す印にすぎず、保存されません。PNG・WebPで保存すると透明のまま残り、透明に対応していないJPEGで保存すると透明な部分が白で塗られます。
写真なしで絵だけ描くこともできますか?
はい。ページを開くと空のキャンバスがすぐに表示されます。装飾タブで空いているところをドラッグすればすぐに描け、PNGで保存すれば完了です。背景が必要なら、装飾タブの「背景色で塗りつぶす」をオンにしてください。

QRコード作成・読取

ツールを開く
どんなコードまで読めますか?
QRコードと1次元バーコードEAN-13·EAN-8·UPC-A·UPC-E·Code 128·Code 39·ITFを、このページが直接読み取ります。ChromeやEdge系、Androidのようにブラウザにコード認識機能が内蔵されている場合はそちらを先に使うので、Data Matrix·PDF417·Aztec(運転免許証・航空券・物流ラベル)まで読み取れます。FirefoxやSafariにはその機能がないため、上の7種類だけに対応します。
カメラが起動しません。
ブラウザはhttpsで開かれたページでしかカメラを使わせません。アドレスバーの鍵アイコンを押して、カメラの許可が「ブロック」になっていないか確認してください。一度拒否すると再び尋ねられないので、許可を「許可」に変えてから再読み込みする必要があります。カメラがない、またはブロックされていても、画像ファイルや画面キャプチャの貼り付けならそのまま読み取れます。
撮った写真や画面キャプチャからも読めますか?
読めます。画像をドラッグ&ドロップするか、キャプチャした後Ctrl+Vで貼り付ければすぐに解読します。うまく読めないときは、コードの周りの白い余白が切れていないか、コードが画面の中で小さすぎないかを確認してください。バーコードは、バーが横向きに並ぶように切り抜くと、ずっと読み取りやすくなります。
読み取ったQRのリンクを押しても安全ですか?
このページは読み取ってすぐリンク先に移動することはありません。アドレス全体とドメインを先に表示し、自分で押したときだけ新しいタブで開きます。QRは目でアドレスを確認できない点を狙った偽の決済・配送案内(いわゆるクイッシング)が多いので、ドメインが知っている所かどうかを必ず確認してから押してください。javascript:のような危険な形式は、そもそも押せないようにしています。
カメラの映像や読み取った内容はサーバーに送られますか?
いいえ。カメラの映像は画面に表示して解読するためだけに使われ、どこにもアップロードされません。解読もこのブラウザの中で完結します。最近の記録は利便性のためこのブラウザにだけ保存され、「記録を消去」でいつでも消せます(共用PCなら使用後に消去してください)。
連絡先(vCard)QRは何に使いますか?
名刺やイベントの案内板に貼っておくと、スキャンした人のスマホが連絡先の保存画面をすぐに表示します。形式は互換性が最も高いvCard 3.0を使っています(iOS・Androidの標準カメラで確認済み)。ただし入力する欄が多いほどQRが細かくなり、スキャンしにくくなります — 名前・電話・メールくらいにとどめ、残りはホームページのアドレス1行で代用するほうがよく読み取れます。入力した内容はサーバーに送られず、このブラウザにだけ残ります(共用PCなら使用後に消去してください)。
SMSのQRをスキャンすると、すぐに送信されますか?
いいえ。宛先の番号と内容が入力された状態でメッセージアプリが開くだけで、送信はスキャンした人が自分で押す必要があります。形式は、Android・iOSの両方が認識するSMSTO:を使っています。
中央にロゴを入れると、QRが読めなくなることはありますか?
ロゴがコードの一部を隠すので、可能性はあります。QRには誤り訂正機能があり、一定の割合まで隠れても復元できますが、ロゴを入れるときは訂正レベルをH(30%)に上げ、ロゴの大きさを25%以下にしておくのが安全です。保存後は必ず実際のスマホでスキャンしてみてください。
色を変えるときの注意点は?
スキャナーは明るさの差でパターンを読み取ります。前景(パターン)は暗く、背景は明るくして、両者のコントラストを十分に取る必要があります。明るいグレーのパターン+白い背景や、パステルの組み合わせは失敗しやすいです。「白黒」ボタンでいつでも初期値に戻せます。
Wi-FiのQRはどう動作しますか?
Wi-Fiの名前・パスワード・暗号化方式を標準形式(WIFI:T:WPA;S:名前;P:パスワード;;)で格納します。Androidの標準カメラとiPhone(iOS 11以降)はこのQRを認識して、すぐに接続を提案します。パスワードがそのまま入るので、公共の場所に貼るQRにはゲストネットワークを使うほうが安心です。
PNGとSVGのどちらをダウンロードすべきですか?
画面や印刷物にそのまま使うならPNG、名刺や横断幕のように大きく拡大したり、デザインツールで編集したりするならSVG(ベクターなので、いくら拡大しても崩れません)を選んでください。ロゴがラスター(PNG/JPG)なら、SVGの中にも画像として埋め込まれます。
入力したリンクやパスワードはサーバーに保存されますか?
いいえ。QRの計算はすべてこのブラウザの中で行われます。最後の設定(内容・色・オプション)は利便性のためこのブラウザにだけ保存され、アップロードしたロゴ画像は保存しません。

反応速度テスト

ツールを開く
普通は何ミリ秒くらいですか?
マウスで測るとおおむね200〜300ミリ秒に収まります。人が光を見てから指を動かすまでにかかる時間そのものがそのくらいだからです。ゲームをよくする人は180〜220ミリ秒、スマホのタップで測ると画面のタッチ認識が加わって20〜50ミリ秒ほど遅く出る傾向があります。100ミリ秒を切ったなら、ほぼ緑に変わるタイミングを予測して当てたと考えてよいでしょう。
この数値は正確ですか?
絶対値としては正確ではありません。ブラウザで測る値には、モニターのリフレッシュレート(60Hzなら最大16.7ミリ秒)、マウス・キーボードの入力周期、OSの画面合成の遅延が混ざります。同じ人が同じ瞬間に測っても、144Hzのゲーミングモニターのほうがノートパソコンの内蔵画面より速く出ます。そのため別の機器どうしで比べてもあまり意味がなく、同じ機器で昨日の自分と今日の自分を比べるのが正しい使い方です。このツールは画面が実際に描画された時点に最も近いところを基準にして誤差を減らしていますが、上記の遅延そのものをなくすことはできません。
なぜ5回も測るのですか?
1回だけでは運次第です。まばたき1回でも100ミリ秒を超えるので、ちょうどそのときに合図が出ると記録が台無しになります。逆に待ち時間が長くて「そろそろ来るだろう」と先に押したのが偶然当たると、人の反応の限界より速い値が出ます。5回測って平均を出せば、この両方がかなり打ち消されます。待ち時間は毎回1.2秒から4.5秒の間でランダムに決まるので、タイミングを覚えることもできません。
キーボードやスマホでも使えますか?
使えます。測定枠は本物のボタンなので Space や Enter で押せ、スマホでは画面をタップすれば大丈夫です。ただし入力方法ごとに遅延が違うため、マウス・キーボード・タップの記録を混ぜて比べてはいけません。色の区別がつきにくい場合のために、枠の文字も「待ってください / 今押して!」と一緒に変わり、スクリーンリーダーにも状態が伝わります。
記録はどこに保存されますか?
このブラウザにだけ保存されます。ニックネームと直近10回の平均がこの端末のストレージに残り、サーバーには何も送りません。そのため全体ランキングも作っていません — 数値をブラウザで出している以上ランキングはいくらでも改ざんでき、防げないランキングならないほうがましだからです。記録を消すには、ブラウザのサイトデータを削除してください。
共有画像には何が入りますか?
入力したニックネーム、平均記録とランク、5回分の記録、測定した日付、このページのアドレスだけが入ります。何が入るかはボタンの上のプレビューで事前に確認できます。画像はこのブラウザの中で描かれ、保存・コピー・共有を自分で押すまではどこにも送られません。

ネットワークチェック

ツールを開く
スピードテストサイトの結果と違うのはなぜですか?
このツールはこのサイトが配信されているCloudflareのエッジまでの区間だけを測ります。専用インフラを各地に置いて測る公式スピードテストとは経路やサーバーが異なるため、数値がずれることがあります。回線自体の正確な最大速度が必要なら、プロバイダーが案内する公式の測定ツールを使ってください。
ゆらぎ(ジッター)とは何で、どのくらいなら問題ありませんか?
応答時間がどれだけばらつくかを表します。連続する2つのリクエストの往復時間の差を平均した値で、ビデオ会議・音声通話の規格(RFC 3550)が使う定義と同じです。平均応答時間が低くてもジッターが大きいと映像が途切れ、ゲームではワープが起きます。おおよそ10ms未満なら良好、30msを超えるとビデオ会議で体感できるレベルです。Wi-Fiで特に大きく出るなら、ルーターとの距離や電波干渉をまず疑ってみてください。
「応答時間」はpingと同じですか?
いいえ。ブラウザはセキュリティ上、ICMP(本物のping)を直接送れません。代わりにこのサイトのサーバーへ短いリクエストを何度か送り、往復時間の中央値を表示します。このサイト基準の応答時間で、ほかのサイトやゲームサーバーへのpingとは異なります。
任意のアドレスへのping・ポート確認(telnet)もできますか?
まだです。ユーザーが入力した任意のアドレスへサーバーが代わりに接続する機能は、悪用(ポートスキャンやほかのサーバーへの攻撃の踏み台にされること)のおそれがあるため、安全に範囲を決めたうえで別途追加する予定です。
地図に表示された位置が自宅ではありません。
正常です。IPによる位置はGPSではなくIPアドレス帯に登録された都市・通信事業者の情報から推定する値なので、たいてい通信事業者の中継拠点や近くの都市の中心が表示されます。モバイルデータでは数十kmずれることもあります。裏を返せば、ウェブサイトはIPだけで正確な住所を知ることはできないということです。
自分のIPをどこかに送っていますか?
IPそのものはどこにも送りません。位置も別の検索サービスは使わず、このサイトへのリクエストを受けたCloudflareのエッジがすでに知っている値をそのまま返すだけです。ただし地図画像(タイル)は openstreetmap.org から取得します — 地図を画面に表示するとき、見えている範囲にあたるタイルのアドレスがそちらにリクエストされます。
「回線の往復時間(TCP)」は上の応答時間と何が違いますか?
上の応答時間はブラウザが実際にリクエストを送って応答を受け取るまでにかかった時間なので、サーバー処理やブラウザの待ち時間が混ざります。ここのTCP往復時間は接続を確立するときにCloudflareが観測した値なので、回線区間により近い値です。接続方式によっては値がない場合もあります。
測定した値はサーバーに保存されますか?
いいえ。速度・応答時間の結果はこの画面に表示されるだけで、どこにも保存しません。接続情報も、その瞬間のリクエストの値をそのまま表示しているだけで、別に記録はしません。

キーボードテスト

ツールを開く
キーを押しても画面が反応しません
このページは開いている間常にキー入力を受け付けます。別途オンにするものはありません。それでも特定のキーだけ反応しない場合は、そのキーが実際に認識されていません — ただしFnキーや一部のノートパソコンの専用キー(明るさ・音量)、そしてOSが先に横取りする組み合わせ(Win+L、Alt+Tab など)はブラウザまで届かないため、このツールでは確認できません。Tabはキーキャップに色が付きますが、ページから移動できるように、ブラウザの既定の動作(フォーカス移動)はあえて止めていません。
チャタリング(1回押したのに複数回入力)はどう判定しますか?
同じキーでキーを離してから再び押されるまでの間隔が30ミリ秒未満であれば疑わしいと判断します。人が意図的にそれほど速く同じキーを2回押すのは難しいからです。黄色で表示され、間隔も一緒に表示されます。キーを押したままにしたときにOSが生み出す自動リピートはチャタリングではないので数えません。1〜2回出るのは誤検知の場合もあるので、同じキーで繰り返し出るかどうかを見てください。
同時押し(Nキーロールオーバー)はどう確認しますか?
複数のキーを同時に押したままにすると同時入力の最大の値が上がります。安価なメンブレンキーボードは3〜4個で頭打ちになり、ゲーミングキーボードは6個以上、または全キーが認識されます。ただしCtrl・Alt・Shift の組み合わせはブラウザのショートカットと重なることがありこのツールはあえて止めていないので、文字キーどうしで試すほうが正確です。
日本語入力(IME)がオンでも同じように使えますか?
はい。このツールは入力される文字ではなく物理キーの位置(event.code)を見ているため、IMEのオン・オフやJIS・US配列などのキー配列に関係なく同じキーに色が付きます。ちなみに左下のAltの右にある韓/英キー(韓国語キーボード)は、機器によってAltRightまたは別のコードとして入力されます。
右上の「もぐらたたき」とは何ですか?
キーの点検を最後までやり切るための仕掛けです。人は反応しないキーを探すとき、自分がよく使うキーばかり押してしまいがちですが、このゲームはキーボード配列の上でランダムにキーを1つ指定するので、普段使わないキーまで一度は押すことになります。遊んでいるうちに上の確認済みのキーの数が自然と埋まっていきます。1回は30秒で、指定されたキーを時間内に押せなければ次のキーに進みます — 壊れたキーが指定されてもゲームがその場で止まらないようにするためです。スコアとハイスコアもこの画面のメモリにしかなく、再読み込みすると消えます。
押したキーはどこに保存されますか?
保存しません。統計と入力順はこの画面のメモリにしかなく、再読み込みすると消えます。ブラウザのストレージにも残さず、サーバーにも送りません — キー入力の順番にはパスワードが混ざることがあるため、残す理由がありません。

暮らしの計算機

ツールを開く
勤続1年未満でも退職金はもらえますか?
いいえ。継続勤務期間が1年以上で、4週平均で週15時間以上働いた場合に発生します。1年を超えると、それ以降の期間は日割りで計算します(例: 2年6か月なら30日分 × 2.5)。
平均賃金と通常賃金はどう違いますか?
平均賃金は、退職前3か月間に受け取った賃金の総額をその期間の日数で割った値で、実際に受け取った金額が基準です(賞与・残業手当を含む)。通常賃金は、定期的・一律に支払うと定められた金額(基本給+固定手当)で、年次休暇手当や時間外労働手当の基準になります。退職金は平均賃金で計算しますが、平均賃金が通常賃金より少ない場合は通常賃金を使います。
年次休暇手当はいつもらえますか?
年次休暇の使用期間(通常1年)が終わっても使い切れなかった休暇が残っていれば、その翌月の賃金支払日に手当として受け取れます。ただし、会社が年次休暇使用促進の手続きを適法に踏んだにもかかわらず使わなかった場合は、手当の請求権がなくなることがあります。
繰上げ返済手数料がかからない場合もありますか?
通常、ローン実行から3年が過ぎると免除されます。また、新しい政策ローンへの借り換えや、銀行の免除キャンペーン、法律で定められた例外(例: 一部の庶民向け金融)もあります。3年以内でも、毎年一定の割合までは手数料なしで返済できる商品もあります。
年3.5%の積立なのに、なぜ利息が半分しか付かないのですか?
積立は毎月入れるお金ごとに預け入れ期間が異なるためです。最初の回だけが12か月まるごと利息が付き、最後の回は1か月分だけです。そのため12か月の積立の税引き前利息は月の積立額 × 月利 × (12×13÷2)、つまり元本総額で見ると年利の半分強になります。「年3.5%」は預け入れ期間に対する利率であって、払ったお金全体に付く利回りではありません。上の結果表の元本に対する税引き後利回りが、実際に手にする割合です。
計算結果が実際の支給額と違うのはなぜですか?
このフォームは法定基準を単純化した推定です。会社の就業規則、退職年金(DC型は積立・運用実績による)、賞与の算入方法、税金(退職所得税・勤労所得税)、4大保険の料率変更などによって実際の金額は変わります。正確な金額は、会社の人事部、銀行、税務の専門家に確認してください。
入力した金額は保存されたり、サーバーに送信されたりしますか?
いいえ。すべての計算はブラウザの中だけで行われます。最後に開いた計算機の種類だけをこのブラウザに保存し、給与・ローン金額のような入力値は保存もせず、どこにも送りません。

インターバル走

ツールを開く
画面が消えたり、ほかのアプリに切り替えたりしても音は鳴りますか?
聞いている音楽の音量に影響しないよう、無音トラックの再生は使いません。代わりに「画面を消さない」を初期設定でオンにして画面が消えないようにし、画面が一瞬消えて再び点いた場合は経過時間を実際の時計で自動補正します。区間が切り替わる8秒前からだんだん強くなる予告音・振動が鳴るので、音楽を聞きながら走っても聞き逃すことはほとんどありません。

画面を完全に消してほかのアプリだけを使う状態が長く続くと、ブラウザがタイマーを遅らせることがあります。屋外でのランニングでは、画面をつけたままにしておくことをおすすめします。
GPS速度計をオンにすると、位置情報は保存されますか?
保存しません。オンにすると、ランニング中だけ現在のペース(1kmあたりの時間)と移動距離を表示します。位置の座標と移動経路はこのブラウザのメモリにだけ置き、運動が終わるかページを離れると消えます。サーバーに送信することも、端末に残すこともありません。(設定値だけがこのブラウザに保存され、位置は決して保存しません。)
ランニングマシンやその場走りでもGPSを使っていいですか?
オフにしておくほうがよいです。実際の移動がなければ距離は0、ペースは--:--と表示されます。時間ベースのインターバルだけが必要なら、GPSなしでそのまま使ってください。
ピラミッドとは何ですか?
ラン区間の長さを 1→2→3→2→1分 のように伸ばしてから縮める方式です。「詳細設定」でオンにでき、オンにするとラン時間が基準値の倍数で階段のように変わります。
設定した値は次回も残りますか?
はい。ラン・休憩・反復などすべての設定はこのブラウザに自動保存され、次回もそのまま読み込まれます。よく使う組み合わせは星(★)ボタンでお気に入りに保存しておけば、カード1回で呼び出せます。

楽器演奏

ツールを開く
音はどうやって作っていますか? mp3 のようなサンプルファイルを使っていますか?
いいえ、サンプル音源ファイルはまったく使っていません。ブラウザ内蔵のWeb Audio APIで、その都度音を直接合成しています。ピアノとオタマトーンはオシレーターをフィルターに通し、ギターはKarplus-Strong(短いノイズをディレイラインに入れて繰り返し減衰させる弦の合成手法)で弾いた音を作り、ドラムはノイズとオシレーターをエンベロープで短く包んで打撃音をまねています。
押したのに音が出ません
ブラウザには、訪問者が画面を一度押すまで音の再生を止める自動再生ポリシーがあります。鍵盤・弦・パッド・ネックのどこかを一度押してみてください。iPhoneなら、側面の消音スイッチも確認してください。
複数の鍵盤を同時に押せますか?
ピアノ・ギター・ドラムは、複数の指(マルチタッチ)や複数のキーを同時に押しても、それぞれ独立して鳴ります。ただしオタマトーンは本物の楽器と同じく一度に1音しか出ません — 複数の場所を押さえると、最後に押さえた音が優先されます。
オタマトーンとは何ですか?
明和電機が作ったおもちゃ兼楽器で、頭の形をした本体についた棒を指で押さえて音の高さを決め、本体をつまんで口を開け閉めしながら音を出します。ここではネック(棒)をドラッグすると、本物と同じように音が途切れずなめらかにつながります。

ワンカードルーレット

ツールを開く
ワンカードルーレットはどんなゲームですか?
トランプ52枚にブラックジョーカーとカラージョーカーを加えた54枚を切って伏せておき、順番に1枚ずつめくるゲームです。カラージョーカーをめくった人が当たりとなり、その回は終了です。当たりが罰ゲームでも景品でもかまわず、コーヒーをおごる人や順番決めのように、1人を選びたいときに使えます。韓国のトランプゲーム「ワンカード」の攻撃・防御ルールがあるため、1人が何枚も続けて引く場面が生まれ、そのときにカラージョーカーが出る確率が上がるのがこのゲームの面白さです。
攻撃されたらどうすればいいですか?
A・2・ブラックジョーカーが出ると次の人が攻撃されます。攻撃された人はまず1枚引きます。そのカードで返せるなら積み重なった枚数に加算して次の人に回し、最後の攻撃カードと同じマークの3なら攻撃は消えます。どちらでもなければ、今引いたカードを1枚と数え、残りの枚数を1枚ずつ引きます。たとえばAの攻撃(3枚)を受けて7が出たら、あと2枚引きます。
ブラックジョーカーはどう防ぎますか?
ブラックジョーカーの攻撃(7枚)はスペードのAでしか返せません。返すと5枚が加わって12枚が次の人に回り、その人はスペードの3で防ぐか、別のAやスペードの2でさらに返せます。ブラックジョーカーにはマークがないため、3では防げません。逆にブラックジョーカーで別の攻撃を返すこともできますが、スペードやクラブのような黒いマークのAや2の攻撃のときだけです。
ペナルティで何枚も引くとき、途中で出たKやAは?
途中のカードはすべて無効です。ペナルティの最後のカードだけが、通常の番と同じように効果を持ちます。最後のカードがKならもう一度引き、Qなら順番が逆になり、Aなら次の人を攻撃します。ただしカラージョーカーだけは例外で、ペナルティで引いている途中に出てもその場で当たりです。
カードは公平に切られますか?
ブラウザの暗号論的乱数(crypto.getRandomValues)で54枚を一度に切ります。切った順番は画面に表示されず残り枚数だけが見え、順番を事前に知ることができるシード番号も表示しません。カードと参加者の名前はこのブラウザの中だけで使われ、サーバーには送られません。名前と当たりの内容は、次に使うとき便利なようにこのブラウザにだけ保存されます。
何人まで遊べますか?
2〜8人で遊べます。最初の順番は毎回ランダムに決め、その後は入力した順に回ります。このゲームは先に引く席のほうが少し当たりやすいため、開始の席を均等に抽選して全員の確率をそろえています。2人のときはQの逆回り効果に意味がないのでそのまま相手の番になり、Jは相手を飛ばすので引いた人がもう一度引きます。カラージョーカーは山札に必ず1枚あるので、54枚を引き切る前に必ず当たりが出ます。